Dotknięta bierka
Dotknięta bierka – bierka dotknięta ręką przez zawodnika. Zgodnie z przepisami, jeżeli gracz dotknie intencjonalnie bierki, musi wykonać nią ruch. Jeżeli zaś postawi bierkę na wybranym polu i puści ją, wykonał ruch i nie może go cofnąć. Zasada to nosi potocznie nazwę "dotknięta idzie, postawiona stoi". Podobnie, jeżeli gracz dotknie bierki przeciwnika, musi ją zbić. […]
Dogrywka
Dogrywka: Tzw. baraż; w turnieju szachowym dodatkowa partia lub partie rozgrywane przez zawodników w przypadku, gdy suma wyników poprzedzających pojedynków dała rezultat remisowy. Z reguły w dogrywce stosuje się przyspieszone tempo gry, np. 30 minut na partię, 5 minut na partię, 5 minut dla białych, 4 minuty dla czarnych i czarnym do zwycięstwa wystarcza remis […]
Bierki
(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga rozwinięcia.) Bierki – całościowe określenie na figury oraz piony szachowe. Bierki szachowe to: króle, hetmany, wieże, gońce, skoczki oraz piony. Nazwy bierek szachowych w językach świata Język Król Hetman Wieża Goniec Skoczek pion Nazwy bierek szachowych w różnych jezykach Angielski (english) King Queen Rook Bishop Knight pawn Niemiecki […]
Bicie w przelocie
Bicie w przelocie (en passant) – szczególny rodzaj bicia w szachach dotyczący tylko i wyłącznie pionów. Może być wykonane jedynie wtedy, gdy dany pion przekroczył linię dzielącą połowę szachownicy o jedno pole, a przeciwnik zagrał swoim pionem o dwa pola stając nim dokładnie na polu obok. Bicie w przelocie polega na zbiciu nieprzyjacielskiego piona tak, […]
Bicie
Bicie – w szachach oznacza zdjęcie figury przeciwnika z szachownicy i zastąpienie jej własną figurą. Każda z bierek (figur i pionów) danego koloru może zbić dowolną figurę przeciwnika za wyjątkiem króla. Król nie może zostać zabity, a jeżeli stanąłby pod biciem oznacza to, że albo został wykonany nieprawidłowy ruch (patrz też: szach) albo też na […]
Biały gra
„Biały gra!” (lub też „Biały – ruch!”) – Komenda wydawana podczas dawnych turniejów gry błyskawicznej, w sytuacji, gdy niedostępne były zegary szachowe. Sędzia naprzemiennie, co określony odstęp czasu (np. co 10 sekund), wydawał polecenia „biały gra” i „czarny gra”, nakazując graczowi wskazanego koloru wykonanie ruchu. Gracz, który trzykrotnie nie zmieścił się w limicie czasowym – […]
Zasady obowiązujące na turniejach oraz dobre obyczaje szachowe
W tym artykule poruszymy kwestię zasad obowiązujących na turniejach oraz dobrych obyczajów szachowych. (podanie ręki, „dotknięta idzie”, uzgadnianie remisu, zgłoszenie wyniku, zasady reklamacji).
Arcymistrz
(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga znaczącego rozwinięcia.) Arcymistrz (arcymistrz międzynarodowy) – najwyższy tytuł szachowy. Tytuł ten nadawany jest (dożywotnio) i oznaczany skrótowo „am.” (od „arcymistrz międzynarodowy”), a w języku angielskim GM („grandmaster”), dla kobiet zaś odpowiednio „amk.” i WGM. Wymagania do uzyskania tytułu Nadany może zostać jedynie przez FIDE, aby go uzyskać trzeba […]
Arbiter
Arbiter – inna nazwa sędziego szachowego.
Algebraiczna notacja
(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga znaczącego rozwinięcia.) Notacja algebraiczna – najpopularniejsza forma zapisu partii (gier) szachowych, wykonywana przy użyciu liter i cyfr. Stosowana jest podczas rozgrywania turniejów szachowych, zapisywania partii szachowych w literaturze lub w internecie.