Pole przemiany
Pole przemiany – pole na ostatniej linii (dla białych ósmej, dla czarnych – pierwszej), na które dochodzi pion i dokonuje promocji, przemieniając się w wybraną figurę. Przykład dojścia piona do pola przemiany Pozycja wyjściowa. Białe są na posunięciu. [fen]r5k1/ppP2pp1/3b3p/4p3/8/1N4P1/P4PKP/2R5 w – – 0 1[/fen] Pierwsza część ruchu: Biały pion (z pola c7) dochodzi na pole […]
Wolny pion
Wolny pion (wolny pionek) – pion, na którego drodze (tzn. na jego linii oraz liniach przylegających) nie stoją żadne inne pionki strony przeciwnej. Można go zatem zatrzymać tylko i wyłącznie przy pomocy figur (bijąc lub blokując go). Wolne pionki bardzo często mogą decydować o losach partii. Szczególną rolę odgrywa w końcówkach, gdy na szachownicy pozostaje mało […]
Wieża
Wieża – jedna z figur ciężkich w szachach (obok hetmana) oznaczana symbolem W w notacji szachowej i symbolem graficznym: „♖„. Wieża porusza się i zbija wyłącznie po liniach poziomych czyli po rzędach i kolumnach. Na początku partii każdy z zawodników dysponuje dwoma wieżami zajmującymi rogi szachownicy, tj. pola a1 i h1 u białych oraz a8 i […]
Wariant
Wariant – pojęcie oznaczające: 1) debiut lub fragment debiutu szachowego, tj. kilka lub kilkanaście pierwszych posunięć opracowanych teoretycznie. Warianty debiutowe najczęściej posiadają własną nazwę, np. wariant Botwinnika w obronie słowiańskiej. 2) ciąg ruchów w dowolnym etapie partii, będący jedną z możliwych kontynuacji do zagrania. Wariant prowadzący do przewagi lub też składający się z najlepszych możliwych […]
Ustawienie początkowe
Ustawienie początkowe – ustawienie bierek na szachownicy na początku partii szachów. [fen]rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq – 0 1[/fen]
Turniej szachowy
(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga rozwinięcia.) Turniej – rozgrywki, zawody szachowe, w których ścierają się szachiści pragnąc osiągnąć jak najlepszy rezultat. Turniej może być przeznaczony dla graczy o różnych poziomie zaawansowania i może też mieć różne cele. Na ogół organizatorzy turnieju publikują dokładny regulamin jego przeprowadzania, zaś nad jego przebiegiem czuwa zespół sędziowski. […]
Trening
Trening – podstawowa metoda rozwoju umiejętności szachisty, obok gry praktycznej. Nazwa pochodzi z nazewnictwa w sporcie i rozumie się przez nią ćwiczenie organizmu w celu osiągnięcie maksimum wydajności i sprawności w nadchodzących zawodach. W szachach trening oznacza przede wszystkim naukę strategii i taktyki, analizę własnych partii i popełnianych błędów, przygotowywanie nowinek teoretycznych, rozgrywanie partii treningowych […]
Tempo
Tempo – w szachach można oznaczać różne pojęcia. 1. Z uwagi na turowy charakter królewskiej gry, odpowiednik najmniejszej jednostki czasu, co w praktyce oznacza ruch jednej ze stron (tzw. półruch). Tempo ma ogromne znaczenie zwłaszcza w pozycjach otwartych, o charakterze taktycznym, gdzie każdy ruch (tempo) może zdecydować o wygranej jednej lub drugiej strony. Posiadanie tempa […]
Tablica demonstracyjna
Tablica demonstracyjna (szachownica demonstracyjna) – akcesorium szachowe do prezentowania partii oraz przydatne w celach szkoleniowych, najczęściej w postaci dużej szachownicy metalowej (blaszanej) z wbudowanym magnesem, szachownicy plastikowej bądź materiałowej oraz kompletem pasujących bierek szachowych. Tablice demonstracyjne bardzo często wykorzystywane są w klubach oraz domach kultury do nauki szachów, ustawiania szachowych zadań do rozwiązania oraz analiz […]
Szachy
(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga rozwinięcia.) Szachy – turowa gra strategiczna, obecnie jedna z najbardziej popularnych gier umysłowych na świecie, zwana też „królewską grą”, z uwagi na swoją historię i prestiżowy charakter. Gra w szachy w swej klasycznej wersji odbywa się za pomocą bierek szachowych na 64-polowej tablicy (zwanej szachownicą), pomiędzy dwoma graczami, […]