Już wkrótce: Darmowa wysyłka od 100 zł

FIDE

FIDE – Międzynarodowa Federacja Szachowa (fr. Fédération Internationale des Échecs) – organizacja utworzona 20.07.1924 r. w Paryżu i zrzeszająca narodowe związki szachowe z całego świata. Motto FIDE to „Gens una sumus” (łac. „Jesteśmy jedną rodziną”). Zajmuje się ustaleniem przepisów szachów, nadawaniem tytułów szachowych, obliczaniem rankingów oraz oragnizacją najważniejszych meczów, turniejów i innych wydarzeń szachowych na […]

Fianchetto

Fianchetto – flankowe (boczne) wyprowadzenie gońca, tj. na pola g2 lub b2 u białych oraz pola g7 lub b7 u czarnych. Nazwa pochodzi od słowa "bianco" czyli "bok". Idea była popularna już w najstarszych odmianach szachów (w Indiach – stąd występuje w otwarciach indyjskich), jest podstawą takich debiutów jak (m. in.) obrona królewsko-indyjska, obrona hetmańsko-indyjska, […]

Faza gry

Faza gry – Jeden z trzech etapów wyróżnianych w partii szachowej, tj.: debiut, gra środkowa lub końcówka. Każdy z nich charakteryzuje się innymi cechami, jednakże ciężko nieraz podać dokładną granicę przechodzenia pomiędzy nimi (np. po szybkiej wymianie większości figur już w pierwszych ruchach, debiut prawie natychmiast zamienia się w końcówkę).

Dziura

Dziura – potoczne określenie słabego pola na szachownicy.

Dwuchodówka

Dwuchodówka – zadanie szachowe, w którym białe zaczynają i dają mata w dwóch ruchach (niezależnie od odpowiedzi czarnych). Dziedzina kompozycji szachowej wymaga, aby pierwszy ruch białych był bez szacha lub bicia (wyjątkowo dozwolone jest zbicie czarnego pionka), zaskakiwał rozwiązującego zadanie oraz, aby zadanie nie miało innego rozwiązania (patrz dual). [pgn] [Event „C. G. S. Narayanan”] […]

Dual

Dual – w kompozycji szachowej zadanie (np. dwuchodówka) posiadające dwa rozwiązania. Dualem określa się również drugie, niezamierzone przez autora zadania, rozwiązanie. Dual obniża wartość zadania (jest traktowany jako wada kompozycji). Pewną ciekawostką związaną z dualem jest określenie zadania jako „cooked” (ang. „ugotowane”), ktore wzięło się od amerykańskiego problemisty E. Cooka. Jak podaje serwis chesspawn.pl: „Jak […]

Drużyna

Drużyna – zespół (grupa) szachistów, grająca w turnieju drużynowym i zdobywająca punkty na wspólne konto. Najczęściej reprezentuje dany klub szachowy bądź państwo (np. podczas olimpiad szachowych), ale rozgrywa się również turnieje z udziałem drużyn mieszanych, w których członkowie drużyny formują się tylko i wyłącznie w celu gry na danym turnieju. Drużyna w szachach ma swoja […]

Dotknięta bierka

Dotknięta bierka – bierka dotknięta ręką przez zawodnika. Zgodnie z przepisami, jeżeli gracz dotknie intencjonalnie bierki, musi wykonać nią ruch. Jeżeli zaś postawi bierkę na wybranym polu i puści ją, wykonał ruch i nie może go cofnąć. Zasada to nosi potocznie nazwę "dotknięta idzie, postawiona stoi". Podobnie, jeżeli gracz dotknie bierki przeciwnika, musi ją zbić. […]

Dorobić figurę

"Dorobić figurę" – kolokwialne określenie promocji pionka, czyli zamiany piona wchodzącego na ostatnią linię (dla białych – ósmą, dla czarnych – pierwszą) na dowolną figurę z wyjątkiem króla. [pgn initialHalfmove=start autoplayMode=none] [White „Dobry goniec”] [FEN „rn6/kpP2p1p/p5p1/8/8/8/8/6K1 w – – 0 1”] 1.c8N 1-0 [/pgn]

Dominacja

Dominacja – opanowanie całości lub części szachownicy (np. skrzydła królewskiego, centrum, wybranych pól), tak że stają niedostępne dla figur przeciwnika. Dominacja jest również popularnym motywem w kompozycji szachowej. Idee dominacji były rozpracowywane przez takich szachistów jak H. Rinck, A. Troicki, G. Kasparjan (ci ostatni stosowali dominację w swoich licznych studiach).