Już wkrótce: Darmowa wysyłka od 100 zł

(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga rozwinięcia.)

Ofiara (poświęcenie)świadome oddanie materiału (bierki lub bierek) w celu osiągnięcia zamierzonego celu (np. zamatowania króla przeciwnika, zdobycia w zamian wartościowszej figury, uzyskania pata, zdobycia decydującej przewagi pozycyjnej). Najczęściej jest elementem większej kombinacji.

Rodzaje ofiar (poświęceń)

Pod kątem poprawności ofiary (poświęcenia) dzielimy na poprawne i niepoprawne.
Wyróżniamy także ofiary bezpośrednie, pozycyjne, pozorne i inne.

Ofiary poprawne i niepoprawne

Ofiara poprawna prowadzi do zamierzonego celu, została dobrze przemyślana, a wszystkie warianty prawidłowo przeliczone. Jest korzystna dla gracza poświęcającego.
Ofiara niepoprawna pojawiające się najczęściej wskutek błędu podczas obliczania wariantów, nie prowadzi do zamierzonego celu, najczęściej kończy się gorszą lub nawet przegraną pozycją.

Przykłady ofiar (poświęceń)

[pgn initialHalfmove=37 autoplayMode=none]
[Event „Dwukrotna ofiara wieży”]
[Date „1866.??.??”]
[Result „0-1”]
[White „M Hewitt”]
[Black „Wilhelm Steinitz”]
[ECO „C23”]
[PlyCount „52”]

1.e4 e5 2.Bc4 f5 3.d3 Nf6 4.Ne2 Bc5 5.c3 Nc6 6.d4 exd4 7.Nxd4
fxe4 8.Bf4 d5 9.Bb5 Bxd4 10.Qxd4 O-O 11.Bxc6 bxc6 12.Qa4 Bd7
13.Bg5 Qe8 14.Qb3 Ng4 15.Bh4 e3 16.O-O Qh5 17.Bg3 e2 18.Re1
Rxf2 {Grający czarnymi pierwszy mistrz świata ofiarowuje wieżę, aby atakować króla. Jeżeli białe zbiją tę wieże, dostaną mata.} 19.Nd2 (Bxf2 Qxh2#) Raf8 20.c4 Rxg2+ {Kolejna ofiara wieży. Tym razem białe muszą ją przyjąć.} 21.Kxg2 Qh3+ 22.Kxh3 Ne3+ 23.Kh4
Ng2+ 24.Kg5 Rf5+ 25.Kg4 h5+ 26.Kh3 Rf2# 0-1
[/pgn]