(Informacja: artykuł jest dopiero zalążkiem i wymaga rozwinięcia.)
Pułapka – zagranie, które pozornie daje przeciwnikowi korzyści, lecz po wykonaniu narzucającego się korzystnego ruchu, następuje nieoczekiwana odpowiedź dająca przewagę graczowi zastawiającemu pułapkę.
Pułapki występują we wszystkich trzech fazach gry i mogą mieć charakter dosyć prostego motywu taktycznego lub głębokiego zamysłu strategicznego, który odsłonięty zostaje po wielu ruchach. Ten ostatni rodzaj pułapek cechował największych tuzów królewskiej gry.